تاریخچه سری بازی Resident Evil
در این مقاله قصد داریم به بررسی تاریخچه سری بازی Resident Evil محصول شرکت Capcom نگاهی اجمالی بیاندازیم. سری بازی Resident Evil که سبک Survivor Horror را با این بازی میشناسیم، یکی از نوع آورانه ترین بازی های تاریخ است. با ما در سایت ساعت 7 با تاریخچه سری بازی Resident Evil همراه باشید.
(این مطلب با اضافه منتشر شدن اطلاعات جدید از بازیهای جدید سری به روز می شود.)
(تاریخ انتشار اولیه مطلب:20 مهر 1398)
(تاریخ آخرین به روز رسانی: 7 مهر 1399)
محتوای مطلب
وحشت و بقا چیست؟
سبک و یا جریان Survivor Horror به دهه هشتاد و داستانهای کوتاهِ نویسنده مطرح امریکایی H. P. Lovecraft بازمیگردد. تاثیر این نویسنده بر بازیهای رایانه ای امروز و سبک Horror و یا بازی مطرح World of Warcraft کاملاً محسوس است و حتی بازیهای تختهای در زمان حیات خود او از آثارش الهام میگرفتند. سبک وحشت و بقا زیر ژانر Action-Adventure میباشد، در این سبک بازی Player، آسیب پذیر و بدون تجهیزات است. بازیکن باید معماهای گوناگون را حل کن و بیشتر اوقات به جای انکه با انها درگیر شود باید از دست دشمنان فرار کند.مدیریت Inventory، آیتمهایی که در طول بازی برمیداریم، نحوه پیشروی در بازی، کمبود گلوله و مدیریت آنها و غیره از اِلمانهای اصلی این سبک بازی هستند. داستان بازی بیشتر با صحبت با دیگر بازیکنان غیرقابل بازی بیان و فایل و ضبط صوتهایی که در طول بازی بدست میآوریم، روایت میشود. در این سبک شاهد انواع دوربینها از اول شخص (First Person Camera) تا سوم شخص(Third Person Camera) و یا حتی دوربین ثابت هستیم.
تاریخچه سری بازی Resident Evil
Resident Evil / محصول سال 1996
تا قبل از انتشار این عنوان Sweet Home و Alone In The Dark از پرچم داران سبک Survivor Horror بودند. شینجی میکامی مسئولیت توسعه و کارگردانی اثر را بر عهده داشت، که امروزه به عنوان پدرخوانده سبک وحشت و بقا از او یاد میشود. بازی سال 96 برای کنسول PS1 به بازار آمد و به فروش 2.75 میلیون نسخهای دست یافت و به یکی از پرفروشترین بازیهای PS1 بدل گشت. شینجی میکامی با خلق اتمسفری خوفناک، پازلهای گوناگون و دشمنانی قابل توجه و مهمتر از همه داستانی به شدت جذاب توانست بازی بسازد که به یکی از مهمترین فرنچایز های چند دهه اخیر بدل شود. آیتمهای گوناگون، ترکیب آنها برای حل پازلها، کمبود مهمات و مدیریت Inventory از جمله نوآوریهای بازی محسوب میشد و از همه مهمتر تصاویر پیش زمینه که از قبل رِندر گرفته شده بودند، تبدیل به کلیشه در دیگر نسخههای بازی شدند. سال 2002 نسخه Remake آن نیز منتشر شد و به همان اندازه و حتی جذابتر از نسخه کلاسیک عمل کرد و نظر مثبت منتقدین و بازی بازان را به همراه داشت.
Resident Evil 2 / محصول سال 1998
بعد از موفقیت نسخه اول، شینجی میکامی نقش تهیه کننده را بر عهده گرفت و “هیدکی کامیا” به عنوان کارگردان بر روی نسخه دوم با یک تیم 50 نفره مشغول کار شد. اوایل کار آنها نسخهای از بازی را تهیه کردند که به عنوان نسخه 1.5 شناخته میشود( این نسخه در اینترنت موجود است)، که بعداً مورد استقبال سران Capcom قرار نگرفت. نسخهای که سراسر 3D بود و جای Claire دختری موتور سوار به نام Elza Walker را معرفی میکرد، به هر دلیل این نسخه تکمیل نشد. بنابراین عوامل تصمیم گرفتند همان فرمول نسخه اول را اجرا کنند و با بهبود گرافیک و گیمپلی سعی کردند بازی جذاب دیگری خلق کنند. نسخه دوم به مراتب خوفناک تر از قسمت اول بود و توانست امتیاز بالایی را نیز از منتقدین دریافت کند. سال 2019 نسخه Remake این عنوان منتشر شد که توانست جان دوباره ای به کالبد رو به مرگ این فرنچایز بدمد و تبدیل به یکی از بهترین بازیهای بازسازی تاربخ دنیای گیم شود.
Resident Evil 3 / محصول سال 1999
بازی که اصلاً قرار نبود عنوان نسخه سوم را داشته باشد، در واقع به گفته خودِ شینجی میکامی Code Veronica نسخه سوم بازی است و این نسخه حکم 2.5 را دارد. زیرا داستان آن همزمان با وقایع RE2 بازگو میشود. در این نسخه اکشن بازی بیشتر شده و وجود Nemesis که در تمام طول بازی شما را تعقیب می کند از جذابیتهای این نسخه است. تعداد دشمنان افزایش یافته و درگیری بر حل پازلهای گوناگون ارجعیت دارد اما همچنان بر قوانین این سری تکیه میکند تا مخاطبان را حفظ کند. از نقطه ضعفهای این بازی داستان کوتاه آن است زیرا اصلاً قرار نبود عنوان RE3 را بگیرد. این نسخه با فروش 3 میلیون نسخهای از پر فروشترین بازیهای این فرنچایز محسوب میشود.
Resident Evil Gun Survivor / محصول 2000
این بازی که از spin-offهای سری محسوب میشود و در سال 2000 عرضه شد. این بازی را شرکت Tose ساخت و کپکام آن را توریع کرد. بازی در سبک Light Gun Shooter است یعنی شما برای انجام این بازی احتیاج به Gun Controller دارید، این بازی با استقبال زیادی مواجه نشد اما برای دوستداران سری، میتواند تا حدودی سرگرم کننده باشد.
Resident Evil: Code Veronica / محصول سال 2000
در واقع Code Veronica حکم شماره سوم را دارد اما بخاطر اشتباه Capcom در شماره گذاری و عجله برای انتشار بازی RE3 این اتفاق افتاد. داستان بازی نسبت به نسخههای قبل از عمق بیشتری برخوردار بود. گیمپلی افزایش یافت به طوری که بازی شامل دو قسمت بود یکی داخل محیط نظامی و سربازخانه و قصر و دیگری در جزیرهای در همان اطراف که با وجود انواع پازلهای گوناگون و شخصیتپردازی عالی، شما را تا آخر پای بازی نگه میدارد. در این نسخه دیگر خبری از تصاویر از پیش رِندر گرفته شده نیست. این نسخه توانست به فروش یک میلیون نسخهای دست یابد با اینکه نسبت به بازی های قبلی فروش کمتری داشته اما جزو بهترین بازی های این فرنچایز تا قبل از RE4 بود.
Resident Evil Gaiden / محصول 2001
این بازی برای کنسول دستی Game Boy Color منتشر شد و امتیازات و نقدهای متفاوتی دریافت کرد. عدهای بازی را جذاب و سرگرم کننده دانستند و عدهای آن را با خاک یکسان کردند. این بازی از لحاظ داستانی هیچ ربطی به وقایع سری ندارد.
Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica / محصول 2001
بازی دیگری در سبک Light Gun Shooter که برای PS2 عرضه شد و داستان بازی Code: Veronica را دوباره تعریف میکرد. این بازی هم مانند نسخه قبلی خود نتوانست موفقیتی را برای کپکام رقم بزند، اما کپکام دست از سر این سبک بازی برنداشت.
Resident Evil Remake / محصول 2002
نسخه بازسازی شماره اول بازی یک موفقیت بزرگ برای کپکام بود و به قدری بازی خوش ساخت و جذاب از آب درآمد که باعث شد حتی از نسخه اصلی بازی نیز بهتر عمل کند. اِلمان و محیطهای جدید، اضافه شدن دشمنان تازه و از همه مهمتر گرافیک بسیار عالی بازی، به دل بسیاری از طرفداران سری و منتقدین نشست. سازندگان و در راس آنها شینجی میکامی در داستان هم دست بردند و با اضافه کردن بخش جدیدی به داستان اصلی بر گیرایی و تعلیق اثر افزودند. این بازی یکی از موفقترین بازیهای سری است که حتی هنوز در سال 2019 هم با انتشار نسخه Remaster آن فروش بسیار خوبی دارد.
Resident Evil Zero / محصول 2002
این که کپکام در یک سال توانست 2 بازی موفق را روانه بازار کند خود نشان از عظمت این شرکت دارد. RE Zero به وقایع قبل از RE 1 میپردازد. جایی که تیم Bravo گروه S.T.A.R.S برای جستجوی کوهستان Arklay و حادثهای که در آن اشاره به آدم خوارانی در همان حوالی شده به کوهستان مذکور فرستاده میشوند تا جریان را بررسی کنند. کپکام در این شماره آنقدر به شما سرنخ و افشاگری درباره ماهیت Umbrella میدهد که شما تا انتها میتوانید از بازی و داستان آن لذت ببرید. دیگر خبری از صندوق نیست و شما در لحظه کنترل دو نفر را به عهده دارید که هر یک توانایی و ضعفهایی دارند. گیمپلی بازی نوآورانه و خلاقانه ساخته شده بود. این آخرین نسخه از بازی است که از دوربین ثابت و تصاویر از قبل رندر گرفته شده استفاده کرد.
Resident Evil Dead Aim / محصول 2003
یک بازی دیگر در سبک Light Gun Shooter که باز شکست را برای کپکام به همراه داشت. این بازی را شرکت Cavia تولید و کپکام آن را توزیع کرد. داستانی نه چندان جذاب در برابر گیم پلی ضعیف، باعث میشوند شما زیاد سراغ این سبک بازی نروید. خوشبختانه کپکام هم دست از سر این سبک بازی برداشت و دیگر از یه سوراخ برای چهارمین بار گزیده نشد!
Resident Evil Outbreak / محصول 2003
بر عکس سال 2002 که کپکام دو نسخه بسیار خوب عرضه کرد، در سال 2003 برعکس دو نسخه ضعیف از این سری عرضه شد. البته RE Outbreak میتواند طرفداران سری را راضی نگه دارد اما آنقدر آش دهن سوزی نیست که بخواهید، بارها و بارها آن را بازی کنید. به نظر من اما کپکام توانست بالاخره Spin-off جذابی از سری خود تهیه کند که حداقل ارزش یکبار امتحان کردن را دارد.
Resident Evil Outbreak: File #2 / محصول 2004
در ادامه موفقیت نسبی نسخه قبل کپکام دوباره به جای یک نسخه جدید از سری، سراغ نسخه دوم “شیوع” رفت و خواست همان فرمول قبلی را تکرار کند تا سعی کند طیف مختلفی از مخاطبان را به دور مجموعه Resident Evil گرد آورد. اما متاسفانه پرداخت بد، داستان ضعیف و گیمپلی تکراری نتوانست این امر را محقق کند.
Resident Evil 4 / محصول سال 2005
بعد از اینکه کپکام انواع بازیهل بر پایه دنیای Resident Evil را به بازار عرضه کرد و همگی محکوم به شکست بودند، دوباره سراغ خالق مجموعه را گرفت تا عنوانی بسازد که RE را به اوج برگرداند. شینجی میکامی با خلق Resident Evil 4 به همگان ثابت کرد استاد خلق بازیهای Survivor Horror است. شنجی میکامی دیگر سراغ کلیشههای رایج در این سبک که خودش آنها را ایجاد کرده بود نرفت. او دوربین ثابت بازی را به روی شانه NPC برد و انقلابی در این زمینه به راه انداخت. سپس Item Box را به کلی حذف کرد تا ثابت کند از ریسک کردن نمیهراسد، او حتی زامبیها را که از دشمنان کلاسیک بازی بودند نیز حذف کرد. با داستانی جذاب و عالی، گیمپلیای که ساعتها شما را غرق خود میکند. شینجی میکامی توانست یکی از بهترین بازیهای تاریخ گیم و بهترین عنوان این سری را بسازد و انواع جوایز گوناگون را از آن خود کند.
Resident Evil The Umbrella Chronicles / محصول 2007
دوباره Spin-off، کپکام که بعد از جدایی مهره اصلی این سری یعنی خالق آن نمی دانست چه کار کند، سعی کرد حداقل تا قبل از عرضه نسخه جدیدی از این سری، مخاطبان را دوباره با یک نسخه فرعی سرگرم (بخوانید سرِکار بگذارد) کند. این بازی که برای کنسول Wii عرضه شد، چیزِ جدیدی برای عرضه نداشت و صرفاً بازیهای قبلی (نسخه های اصلی) را پیوسته و در طی چند سناریو به مخاطبان عرضه (بخوانید بخورد مخاطبان داد) کرد. این بازی در سبک Rail Shooter عرضه شد و نمرههای خوبی هم از منتقدان گرفت.
Resident Evil 5 / محصول سال 2009
با جدا شدن شینجی میکامی از کپکام همه منتظر بودند تا ببینند کپکام چگونه میتواند جای خالی او را پر کند و اثری به مانند RE4 خلق کند که از یک طرف Fan های این سری بازی را راضی و از طرف دیگر موفقیت نسخه قبلی را ادامه دهد. این بازی با ابتکارات از جمله حذف کامل Typewriter از بازی و به جای آن استفاده از سیستم Checkpoint اولین ضربه مهلک را به این مجموعه وارد کرد که طرفداران بازی به شدت ناراحت شدند. سازندگان باز هم از زامبیها استفاده نکردند و دیگر نوآوری سازندگان وجود یک شخصیت کمکی در بازی بود که میتوانستید با دوستان خود Co-op بزنید. این نوآوری هم نتوانست طرفداران سری را مجذوب کند و باعث شد حس ترس درون بازی به کل کم رنگ شده و از بین برود. این بازی تنها توانست منتقدین را سر ذوق بیاورد اما در اذهان و دیدگان طرفداران یک بازی بد بود.
Resident Evil The Darkside Chronicles / محصول 2009
ادامه فرمول قبلی و عرضه آن برای کنسول Wii، مثل اینکه کپکام عادت به گَزیده شدن از یک سوراخ را دارد! جدای از شوخی اما این نسخه بخاطر پرداختن به ماجراهای لیون و همکار او Jack Krauser، قبل از وقایع RE4 به شدت به دوستداران سری پیشنهاد میشود. بازی همان سبک Rail Shooter را ادامه داده و گیمپلی متوسط عرضه کردهاست. اما دارای طراحی هنری و گرافیکی خوبی است.
Resident Evil : The Mercenaries 3D / محصول 2011
بازیای بود که برای کنسول دستی Nintendo 3Ds ساخته شد. بازی همانطور که از نام آن پیداست صرفاً مربوط به بخش “مزدور” میشود که با این بخش در مجموعه اصلی آشنایی داریم و بعد از اتمام بازی همیشه این بخش به عنوان Extera برایمان آزاد میشد و از آن لذت میبردیم. شما با انتخاب شخصیتهای متفاوت از مجموعه وارد بازی میشوید و مهارت خود را به آزمایش میگذارید. بازی دارای بخش آنلاین نیز بود.
Resident Evil Revelations / محصول 2012
بالاخره کپکام توانست یک Spin-Off درست و حسابی برای مجموعه بازی RE خلق کند. گیم پلی جذاب و عمیق، داستانی بسیار عالی با غافلگیریهای خوب، بازگشت حس تعلیق و ترس توانست بازیای را خلق کند که حتی از نسخه 6 مجموعه که در همان سال منتشر شد بهتر عمل کند. این نسخه که ابتدا برای Nintendo 3Ds منتشر شد، بعداً برای PC و دیگر کنسولها نیز عرضه شد، چراکه موفقیت چشم گیری را برای کپکام به همراه داشت.
Resident Evil Operation Raccoon City / محصول 2012
2012 سال عجیبی برای کپکام بود ابتدا با Revelations توانست دوباره آب رفته را به جوی برگرداند و از طرفی با انتشار این بازی و نسخه 6 سری، نه تنها آب رفته بلکه آبروی خود را نزد هواداران ببرد! این بازی که دارای بخش آنلاین نیز بود، به قدری ضعیف و بد عمل کرد که بهتر است سراغش نروید مگر اینکه میخواهید تمام بازی های این سری را تجربه کنید.
Resident Evil 6 / محصول سال 2012
بازگشت زامبیها در این نسخه خبری خوب برای مخاطبین بود. داستان بازی دارای چهار بخش مختلف بود که بعد از گذراندن یکی، دیگری آزاد میشد و در آن میتوانستید به زوایای دیگر داستان با شخصیتهایی متفاوت پی ببرید. همچنان در این نسخه هم شما را فردی در طول بازی همراهی میکرد که در مبارزات به کمک شما می آمد. گرافیک افزایش یافته بود و صحنه های اکشن به مراتب زیباتر و جذابتر از نسخههای پیشین بودند. با این که سازندگان تمام تلاش خود را کرده تا بازیای جذاب برای مخاطبان جان سخت این فرنچایز خلق کنند اما در نظر آنها RE6 یک افتضاح به تمام معنا بود. با این که نقدها اکثراً مثبت بود اما طرفدراران سری به شدت سرافکنده شدند و اویل۶ تبدیل به یکی از بدترین عناوین این سری شد.
Resident Evil Revelation 2 / محصول 2015
بازی بعد از آنکه تقریباً حدود 3 سال کپکام هیچ بازیی از مجموعه عرضه نکرد منتشر شد، تا شاید بتواند دوباره با مخاطبان آشتی کند! بازی به صورت Episodic منتشر شد و دارای چهار Episode بود. داستان بازی جذاب و دارای غافل گیریهای خوبی بود همچون نسخه قبل خود، به همان صورت دارای صحنههای تعلیق، وحشتناک و در عین حال کم بودن مهمات که آدرنالین خونتان را بالا میبرد، توانست مخاطبان را با مجموعه آشتی دهد.
Resident Evil Umbrella Corps / محصول 2016
یک سال قبل از RE7 کپکام دوباره با انتشار یک بازی ضعیف و به معنای واقعی کلمه مزخرف، داد هواداران را درآورد به طوری که خیلیها نسبت به نسخه هفتم سری بیمناک شدند و مرگ مجموعه RE را انتظار میکشیدند. بازی در سبک Shooter بود همچون نسخه Operation Raccoon City، بدون تعلیق بدون داستان پردازی درست و حسابی صرفاً برای چاپیدن جیب مخاطب که دست بر قضا نتوانستند کسی را گول بزنند و مجاب به خرید آن کند.
Resident Evil 7 / محصول سال 2017
کمپکام که گویی خیال ندارد دست از سر محبوبترین و در عین حال پولساز ترین بازیاش بردارد، دوباره دست روی نسخهای دیگر از این سری بازی گذاشت و اما قمار بزرگی کرد. RE7 یک تفاوت بزرگ با دیگر بازیهای این سری دارد و آن دوربین اول شخص بود که برای اولین بار در همین سری معرفی شد. در بازی خبری از زامبی نبود و شما در خانهی یک خانواده روانی اسیر هستید که راهی برای فرار، جز درگیری ندارید. در این بازی سازندگان Action را فدای Horror کردند و سعی کردند بازی را به ریشهها برگردانند. مهمات محدود، تنوع سلاح اندک، آیتم احیای سلامت اندک و در آخر بازگشت Typewriter اما در شکلی دیگر که به جای Ink Ribbons ها باید نوار صوتی پیدا میکردید و داخل ضبط صوت بازی را ذخیره میکردید. بازی بازخورد خوبی هم از منتقدان و هم از طرفداران بازی داشت و به نوعی توانست همه را راضی کند.
Resident Evil 2 Remake / محصول 2019
همچون بازسازی سال 2002 از نسخه اول بازی، RE2Remake هم با استقبال بی نظیر مخاطبان و نمرات بالای منتقدان مواجه شد که از همان ژانویه به عنوان یکی بهترین بازیهای سال مطرح شد. حتی می توان به برنده شدن آن به عنوان Game Of The Year هم امیدوار بود زیرا بازی از همه لحاظ عالی بود. نقد بازی را می توانید در اینجا بخوانید. این بازی به عنوان بهترین بازی سال 2019 توسط ما انتخاب شد. (مطلب اینجا)
بازی Resident Evil 3 remake / محصول 2020
بعد از موفقیت بی بدیل بازسازی شماره ی دوم سری رزیدنت اویل2 ، کپکام دست به کار شده و شماره ی سوم بازی را از نو بازسازی کرده است. در بازی رزیدنت اویل3 شما در نقش جیل ولنتاین ایفای نقش می کنید. درست مانند بازسازیی که در RE2 شاهد بودیم بازسازی بازی اویل3 نیز شامل بروز رسانی کامل گیمپلی میباشد و دوربین به روی شانهی شخصیت های اصلی می آید و کنترل و گیم پلی بازی کاملا مدرن سازی شده است. یک موضوع بسیار جذابی که دربارهی بازسازی اویل3 وجود دارد این است که سازندگان می خواهند از محیط های بستهی بازی RE2 بازیکن را خارج کنند و شهر بزرگ و زیبای راکون سیتی را به آنها بیشتر نشان دهند. اما در عمل بازسازی اویل ۳ نتوانست موفقیت نسخه اصلی خود را تکرار کند.برای اطلاعات بیشتر نقد بازی اویل ۳ را بخوانید…
بازی Resident Evil 8 village تاریخ انتشار ۲۰۲۱
در نسخه هشتم بازی رزیدنت اویل قرار است بازیکنان به یک روستای مرموز و وحشتناک وارد شوند تا بار دیگر معنای ترس و وحشت به دنیای گیم بازگردد. بعد از موفقیت نسخه هفتم بازی و حالت اول شخص آن، کپکام بار دیگر میخواهد از همان فرمول برای ساخت بازی جدید از سری اویل استفاده کند. داستان بازی بلافاصله بعد از اتفاقات شماره هفتم در جریان است و داستان شخصیت Ethan Winters را در یک روستای مرموز در اروپا را دنبال میکند. بازی قرار است در سال 2021 برای کنسول های نسل جدید و PC منتشر شود.
همه چیز در مورد بازی Resident Evil Village / معرفی کامل بازی اویل 8 ،تاریخ انتشار و…
بازسازی بازی Resident Evil 4 تاریخ انتشار نامشخص
در ادامه بازسازی بازیهای سری اویل کپکام امسال اعلام کرد قصد دارد بر روی اویل ۴ و بازسازی کامل یکی از بهترین بازیهای صنعت گیم کار کند. باید منتظر اطلاعات بیشتری در این زمینه بمانیم. هنوز اطلاعات دقیق و کاملی در این زمینه منتشر نشده است و این موضوع در حد شایعه باقی مانده است.
این مطلب در آينده با انتشار اخبار جدید به روز خواهد شد…
امیدواریم از مطلب ” تاریخچه سری بازی Resident Evil ” لذت برده باشید تا بعد…
پشمام منهدم شد ناموصا