راهنمای بازی The Last of Us 2 / مرحله نهم: Downtown
این راهنمایی شما را در انجام تمام اهداف فصل نهم بازی یعنی Downtown کمک میکند. در این مراحل آیتمهای جمعآوری شونده مختلفی وجود دارد که به طور کامل در راهنمایی به آنها اشاره شده است. همینطور برخی دیالوگهای مهم در طول راهنمایی ترجمه شده است.
فصل Downtown نهتنها بزرگترین فصل The Last of Us Part II است، بلکه تنها مرحلهایست که ساختار جهانباز دارد. برخلاف مراحل دیگر که مسیری خطی دارند، در اینجا آزادی کامل دارید تا با بررسی نقشه و کشف نقاط مختلف، از درونمایهها و جزییات داستانی بیشتری پرده بردارید. این فصل مملو از آیتمهای ارتقایی، مدارک، کارتهای بازی، سلاحها و لحظاتی است که داستان الی و دینا را عمیقتر میکند.
برای خواندن فصلهای دیگر، به صفحهی اصلی راهنمای کامل The Last of Us 2 مراجعه کنید. (به زودی…)
آیتمهای قابل جمع آوری:
- 18 سند (Artifact)
- 5 کارت (Trading Card)
- 2 دفترچه خاطرات (Journal Entry)
- 1 دفترچه آموزش (Training Manual)
- 1 میز کار (Workbench)
- 3 گاوصندوق (Safe)
این مرحله دارای دو تروفی است: 1. So Great and Small (بهدست آوردن یک Artifact خاص در بانک) 2. Sightseer (بازدید از تمام موقعیتهای نقشه Downtown)
مأموریت اصلی: تأمین سوخت برای ژنراتور
با رسیدن الی و دینا به دروازه فدرایی، متوجه میشوند که برای عبور به سمت هتل Serevena به بنزین نیاز دارند. ژنراتور کنار دروازه خاموش است و مخزن آن خالی. الی به یکی از نامههایی که قبلاً پیدا کرده بود اشاره میکند: «توی اون نامه نوشته بودن که توی دادگاه و یه ساختمون گنبدی، سوخت هست. شاید از اونا شروع کنیم.» دینا پاسخ میدهد: «فکر خوبیه. بریم ببینیم چی پیدا میکنیم.»
در همین لحظه، نقشهی منطقهی Downtown در اختیار شما قرار میگیرد. با نگهداشتن تاچپد روی کنترلر، الی آن را بیرون میآورد. هر منطقهای که بازدید کنید، علامتگذاری میشود و به مرور روی نقشه نشانههای سوال (؟) ظاهر میگردد. اگر از هر ده نقطهی علامتدار بازدید کنید، تروفی Sightseer را میگیرید.
۱ – دروازه FEDRA
در ابتدای ورود به منطقهی آزاد، به یک پست نگهبانی کوچک در سمت چپ میرسید. درون کشوی میز این پست، اولین Artifact این فصل قرار دارد. وقتی سعی میکنید ژنراتور را روشن کنید، متوجه میشوید که سوختی در آن نیست.
از اینجا ماجراجویی آغاز میشود — مسیرتان به دو نقطهی اصلی ختم میشود: کنیسه و دادگاه. اما قبل از آن، بیایید از جنوب شروع کنیم و همهی مناطق را یکییکی کشف کنیم.
۲ – بانک Westlake
اولین مقصد واقعی شما، در جنوب نقشه قرار دارد: ساختمانی متروکه که زمانی یک بانک مجلل بوده. ورودی آن به خاطر تخریب باز است. از شکاف ورودی فروریخته پایین بروید. فضای داخلی تاریک، مرموز و ترسناک است. در اتاق اصلی، چند Infected پرسه میزنند که با کمی دقت میتوانید بیصدا از میانشان عبور کنید یا با مخفیکاری آنها را از پا درآورید.
اهداف درون بانک:
دسترسی به خزانه: در سمت چپ سالن اصلی، در پَس دیوار، گاو صندوق بزرگی قرار دارد. درون یکی از یادداشتهای بانک (Artifact) ، رمز آن نوشته شده: رمز گاوصندوق: 60-23-06
داخل گاوصندوق، این آیتمها را خواهید یافت: شاتگان (سلاح جدید، قدرتمند و کلیدی) – یک Artifact روی سکو و یک Artifact خاص در گوشه خزانه که با آن تروفی 🥉 So Great and Small را دریافت میکنید.
در یکی از این یادداشتها آمده:
«گفتیم اگه دنیا هم تموم بشه، حداقل کنار چیزهایی که همیشه براش جون میکندیم بمیریم…»
وقتی از خزانه خارج میشوید، دو موجود آلوده وارد سالن اصلی میشوند. میتوانید آنها را از پا درآورید یا با مخفیکاری از آنها دور شوید.
۳ – خرابههای کوچک
در نزدیکی بانک، خرابههایی وجود دارد. (نقشه بالا) در اینجا یک Artifact دیگر درون یک کیف رهاشده پیدا میشود. فضای این بخش کوچک است اما برای کاملکردن لیست آیتمها ارزش بازدید دارد.
4 – تانک متروکه
در وسط خیابان اصلی، کنار یک بلوکِ مسدود شده، یک تانک زنگزده و رهاشده دیده میشود. دینا از بالای تانک بالا میرود و محیط را بررسی میکند.
داخل تانک، یک جسد نظامی با Artifactی که مربوط به گزارشهای نهایی واحد اوست.
الی بعد از خواندن این یادداشت، یک ورودی در دفترچه (Journal Entry) ثبت میکند. او به سرنوشت تلخ این سرباز اشاره میکند که در روزهای پایانی فروپاشی دنیا، در تانک پناه گرفته بود.
یادداشت در دفترچه:
«یه تابوت آهنی وسط خیابون. اینم آخر قهرمانیه؟»
5. کامیونهای کنار پل تخریبشده
از روی کامیونی که جلوی مسیر پارک شده بالا برید. کمی جلوتر یک ماشین آتشنشانی وجود داره که طنابی ازش آویزون شده. (محل در نقشه بالا)دکمهی تعامل رو بزنید تا طناب رو بگیرید و باهاش به سکوی پایینتر فرود بیاید. روی این سکو، یک کامیون واژگونشده وجود داره.
وارد کامیون بشید. درونش اولین Training Manual بازی رو پیدا میکنید: با باز کردن این کتاب، شاخهی ارتقای «ساخت آیتم» در درخت مهارتها آزاد میشه.
علاوه بر اون، ۱۶ قطه (Parts) برای ارتقای سلاح و ۱۰ مکمل (Supplements) برای ارتقای مهارتها نیز پیدا خواهید کرد.
۶. خرابههای بزرگ
در یک بلاک غربتر، ساختمانی نیمهویران دیده میشود. از پلهها بالا بروید و پنجرهی شکسته را بشکنید تا از لبه بیرونی به طبقه بالا برسید. در آنجا یک کارت (Trading Card) – ۱۸ مکمل و ۷ قطعه پیدا خواهید کرد.
۷. فروشگاه موسیقی Valiant
به ساختمان بعدی که تابلو موسیقی دارد وارد شوید. در پشت پیشخوان، یک کارت درون کشو پنهان شده است. در طبقه بالا، ۱۳ قطعه پراکنده در کابینتهای شیشهای وجود دارند. همینطور در اینجا امکان نواختن گیتار وجود دارد.
8. راهپلهها
درست شمال فروشگاه موسیقی، راهپلهای بیرونی با نوشتهی «WLF» روی دیوار پیدا میکنید. از پلهها بالا بروید. یک سند (Artifact) روی زمین و ۱ مکمل نزدیک به دیوار شکسته پیدا خواهید کرد.
۹. پست نگهبانی
کمی آنطرفتر، به یک مانع بتنی و پست نگهبانی میرسید. یکی از پستها باز است. در کشوی میز داخل پست، یک سند وجود دارد. پس از برداشتن سند، به دیواری که مقابلتان است نزدیک شوید تا یک ورودی دفتر خاطرات (Journal Entry) فعال شود.
۱۰. چادر خاکستری
درست کنار پست نگهبانی، چادری بزرگ قرار دارد. تنها ورکبنچ (Workbench) این بخش از بازی در این چادر است. ۱۶ قطعه در اطراف میز کار وجود دارد. اگر قصد ارتقاء اسلحهها را دارید، اینجا فرصت خوبیست.
۱۱. دروازهی غربی (Gate West 2)
در شمال چادر، دروازهای کوچک با نام «Gate West 2» دیده میشود. از فضای تنگ رد شوید. درون محل یک گاوصندوق (رمز گاوصندوق: ۰۴–۵۱)، یک کارت بازی، ۱۷ قطعه و ۲۰ مکمل وجود دارد.
۱۲. کافه Ruston
کمی جلوتر، ساختمانی با تابلوی Ruston Coffee Shop دیده میشود. از در اصلی وارد شوید. یک سند روی پیشخوان – ۱۲ قطعه در آشپزخانه و یک کارت بازی در کشوی عقبی وجود دارد.
در راه رسیدن به انتهای کافه، درون سرویس بهداشتی: ۱۲ مکمل و یک آلوده ناگهانی ظاهر میشود. آمادهی واکنش باشید (شاتگان یا تفنگ مناسب است). از جسد آلوده، کلید فروشگاه حیوانات خانگی Barko’s را بردارید (Artifact).
پس از خروج، نگهبانی کوچکی کنار کافه است که ۷ قطعه درون کشوی آن پیدا خواهید کرد.
۱۳. فروشگاه حیوانات Barko’s
به محل مشخصشده در نقشه بروید (در نزدیکی فروشگاه موسیقی)، و از ورودی پشتی وارد فروشگاه شوید.
روی دستگاه کپی، یک سند، در قفسهی چپ، ۱۸ مکمل، سمت راست، ۸ قطعه، روی میز کار: بمب بیحسکننده (Stun Bomb) و طرح ساخت آن و سمت چپ: ارتقای Long Gun Holster را پیدا خواهید کرد
دینا پس از برداشتن بمب، به شکل کنایهآمیز میگوید: «یه سگفروشی پر از تجهیزات نظامی. عادیه، نه؟»
۱۴. کامیون کنار آبشار
به شمالشرق منطقه برگردید، جایی که کامیونی در آب، کنار آبشار افتاده است. درون کامیون: ۱ سند و ۱۲ قطعه وجود دارد.
۱۵. کنیسه (Synagogue) (هدف اصلی)
پس از گشتوگذار در نقاط فرعی شهر، حالا وقتشه که به سراغ دو مقصد اصلی بریم تا سوخت ژنراتور رو پیدا کنیم. اولین مقصد: ساختمون گنبددار بزرگ، یعنی کنیسه است.
در بیرون ساختمان کنیسه قبل از ورود، به سمت پُست نگهبانی در سمت چپ برید. داخلش یک یادداشت (Artifact) پیدا میکنید.
به حیاط پشتی برید. آنجا یه سکو هست که باید ازش بالا برید. در طول مسیر، چند آلوده (Infected) حضور دارند. توصیه میکنم با مخفیکاری جلو برید؛ مثلاً با یه بطری یا آجر حواسشون رو پرت کنید و یکییکی حذفشون کنید.
در طبقهی همکف، توی قسمتهای تاریکتر، ۱۰ قطعه (Parts) وجود داره که میتونید آنها را جمعآوری کنید. در انتهای سالن، یه مخزن بنزین خالی پیدا میکنید. اما ظرف بنزین اینجاست (اگه قبلاً به دادگاه نرفته باشید). (اگر طبق راهنمایی دارید میرید اینجا ظرف رو اول پیدا میکنید)
حالا باید سبدی که اونجاست رو هُل بدید تا داخل حیاط محصور شده بشه. بعد از این، میتونید از بالاش فرار کنید. بالای مسیر، ۱۱ قطعهی دیگه (Parts) روی زمین ریخته است.
حالا یه طناب رو بهکار ببرید تا به سمت دیگهی سکو تاب بخورید و برید اونطرف. قبل از ترک ساختمان، به اتاق سمت راست برید. اینجا چند مورد ارزشمند هست: یادداشت (Artifact) داخل کشو – ۸ مکمل (Supplements) روی میز – تقویم دیواری که با بررسی اون، الی یه یادداشت به دفترچهاش اضافه میکنه
۱۶. دادگاه (Courthouse) (هدف اصلی)
حالا به سمت شمال غربی کنیسه برید تا به ساختمان دادگاه برسید. برای ورود باید از نردبانی که به یه گذرگاه باریک بالای سر در ورودی وصله بالا برید و از اونجا از پنجره وارد بشید.
در داخل، چند آلوده وجود دارن. اگه خواستید، پاکسازیشون کنید. در اتاق پشت اولین کلیکر (Clicker)، ۱۱ مکمل (Supplements) روی یه میز پیدا میشه.
از درهایی که در تصویر دیده میشن، به طبقه پایین برید. در سمت راست، روبهروی آسانسورهای غیرفعال، ۸ قطعه (Parts) روی زمین هست. در انتهای راهرو، چند جنازه هست که یکی از اونا یه یادداشت (Artifact) داره.
اتاق قفلشده: به سمت چپ نگاه کنید، یه دفتر میبینید. شیشه رو بشکنید و وارد بشید: ۳ قطعه (Parts) – یادداشت اول روی جنازه زیر وایتبورد (بعد از کشیدن قمه از بدنش نمایان میشه) یادداشت دوم داخل کشو، همینطور روی وایتبورد، رمز گاوصندوق هم نوشته شده: ۸۶-۰۷-۲۲ داخل گاوصندوق: ۷ قطعه (Parts) و ۱۹ مکمل (Supplements) پیدا خواهید کرد.
گاراژ پایینی: بعد از برداشتن همهی آیتمها، از کابل آسانسور سر بخورید و به گاراژ پایین بروید.
اینجا حدود ۶ آلوده حضور دارن. حواستون باشه و آمادهی درگیری باشید. در سمت راست گاراژ، مخزن بنزین وجود داره. بعد از برداشتن بنزین از در خروجی در گوشهی گاراژ خارج شید و به سمت دروازه فدرا برگردید.
۱۷. دروازه FEDRA (بازگشت)
حالا وقتشه به دروازهی فدرا برگردیم، جایی که سفرمون شروع شد. بنزین رو داخل ژنراتور بریزید. ژنراتور رو روشن کنید (دینا کمک میکنه) در آخر کد دروازه رو وارد کنید: ۵۳۴۵
با عبور از دروازه، داستان جلو میره و دیگه نمیتونید به عقب برگردید، پس مطمئن بشید همه آیتمهای این بخش بزرگ رو جمع کردید. بعد از عبور از دروازه این بخش به پایان میرسد.
مرحله بعدی:
دیگر راهنماییهای ساعت هفت در مورد The Last of Us 2: