راهنمای قدم به قدم فازی Silent Hill 2 قسمت دهم: Historical Society
این مطلب راهنمای کامل منطقه Historical Society در سایلنت هیل 2 ریمیک است. این راهنمایی شامل حل معماها برای تمام درجه سختی و چگونگی پیشروی در بازی و محل آیتمها است.
راهنمای قدم به قدم بازی Silent Hill 2 Remake (منوی اصلی)
Rosewater Park
پس از عبور از تونل، به Rosewater Park بازمیگردید. حال به سمت نقطهای که روی نقشه مشخص شده است بروید: به سمت چپ بپیچید، از پلهها بالا بروید و از یک دروازه فلزی عبور کنید. به مجسمه Jennifer Carroll نزدیک شوید تا یک صحنه سینمایی با آنجلا پخش شود. پس از صحنه سینمایی، با زمینِ جلوی مجسمه تعامل کنید تا کلید (Historical Society Key) را داخل جعبه پیدا کنید.
از پارک خارج شوید و به خیابان بازگردید. حالا به سمت غرب از طریق خیابان Nathan Avenue مسیر را ادامه دهید تا به موزه انجمن تاریخی سایلنت هیل (Silent Hill Historical Society) برسید.
اچیومنت: همه چیز مرتب به نظر میرسد (All Seems in Order) در به موزه، به اتاق ۱۰۶ در مسافرخانه جکس (Jacks Inn) سر بزنید و با نمادی که پس از پاره شدن کاغذ دیواری آشکار میشود، تعامل کنید.
موزه Silent Hill Historical Society
حال به سمت موزه بروید و با کمک کلید وارد شوید. یک محل ذخیره در سمت چپ ورودی وجود دارد. به کاوش در سالنهای نمایشگاه ادامه دهید که شامل چندین عکس و نقاشی است. در سالن سمت چپ، میتوانید عکس عجیب The new clock را پشت شیشه یکی از کابینتها پیدا کنید.
آیتم مخصوص پایان Rebirth (برای New Game Plus)
جام ابسیدین (E10 Obsidian Goblet) در یک طاقچه دیواری در سالن اصلی نمایشگاه پیدا میشود.
وارد سوراخ کف زمین شوید
در سالن اصلی، میتوانید یک نقاشی از Pyramid Head ببینید. پلهها را پیدا کنید و تا انتها پایین بروید. روی میز سمت راست، یک یادداشت کوتاه و یک سرنگ در جعبه کمکهای اولیه وجود دارد. از در عبور کنید. در راهرو، با یک فیگور (Lying Figure) روبرو خواهید شد. اتاقِ سمت راست را بررسی کنید تا سه نقاشی دیگر و فشنگهای تفنگ دستی را روی میز پیدا کنید. راهرو را دنبال کنید تا یک سوراخ در کف زمین پشتِ در پیدا کنید. برخلاف منطق، به پایین بپرید.
خود را در یک چاه گرد گرفتار خواهید یافت. به سمت خلاف جهت عقربههای ساعت بچرخید و دیواری را که پشت آن یک در است (سومین نقطه سمت چپ) بشکنید. از راهروی غرقآب با یک فیگور عبور کنید، از پلهها بالا بروید و به سمت راست از در عبور کنید. در این منطقه جدید، دروازههای قفلشده در زمین وجود دارند. به یک اتاق کوچک نزدیک بروید تا کلید Spiral-writing Key را روی زمین و زیر نور قرمز پیدا کنید.
برداشتن کلید شما را در اتاقی پر از خزندهها گیر میاندازد و برای خروج باید یک پازل کوچک را حل کنید.
پازل: کد صفحه کلید
کد یک ترکیب سهرقمی تصادفی از دکمههای روشن و بدون لکه روی صفحه کلید خواهد بود: ۲، ۳ و ۹ – که باید با آزمون و خطا وارد کنید. همه ترکیبات ممکن عبارتند از: ۲۳۹، ۲۹۳، ۳۲۹، ۳۹۲، ۹۲۳، ۹۳۲. اینها را امتحان کنید تا یکی به صورت تصادفی کد صحیح باشد.
پس از فرار از اتاق، به سمت دروازههای کف زمین بروید، از کلید برای باز کردن آنها استفاده کنید و دوباره به پایین بپرید تا به منطقه بعدی بروید.
ادامه دارد…
دیگر راهنماییهای ساعت هفت در مورد سایلنت هیل ۲: