راهنمای قدم به قدم بازی Ghost of Yotei / مرحله نهم: A Fiery Consequence
پس از وقایع مرحلهی قبل، نقشهی نفوذ به قلعه و کشتن Oni شکست خورده، اما آتسو (Atsu) هنوز از پا ننشسته. حالا باید به سراغ نجات مد گورو (Mad Goro) برود تا از او برای ادامهی نقشهاش استفاده کند.
راهنمایی قدم به قدم بازی Ghost of Yotei (منوی اصلی)
بهمحض آغاز مرحله، هدف اصلیت پیدا کردن مد گورو است که در اردوگاه Matsumae زندانی شده است. برای رسیدن به آنجا، مسیر را به سمت جنوبشرقی دنبال کن. وقتی به دروازهی ورودی اردوگاه رسیدی، با نگهبان صحبت کن. او بهطور واضح نمیگذارد وارد شوی، اما از آنجایی که آتسو استاد مخفیکاری است، از مسیر دیگری وارد میشوی.
مسیر نفوذ به اردوگاه Matsumae
روبهروی دروازهی اصلی بایست و مسیر سمت راست را نگاه کن. بالاتر از تپه یک اردوگاه کارگران وجود دارد. از مسیر سربالایی بالا برو تا به زیر پل نیمهکاره برسی. از دروازه رد شو و جلوتر به زیر پل برو، جایی که میتوانی نقاط قلاب را ببینی. از این نقاط برای عبور بدون جلب توجه استفاده کن.

حالا از داربست بالا برو و روی نیهای بامبو که عرض پل را پوشاندهاند حرکت کن. در انتهای مسیر، یک صندوق قرار دارد، حتماً بررسیاش کن. سپس با قلاب پرتابی خود به سمت دیگر شکاف تاب بخور و به مسیر ادامه بده.
به سمت چپ حرکت کن تا به لبهای برسی که اردوگاه را از بالا میبینی. اینجا باید از Spyglass استفاده کنی تا محیط را بررسی کنید. سه نقطهی مهم برای بررسی وجود دارد: منطقهی تمرین در نزدیکی لبهی صخره. جوبِی (Jubei) که بالای منطقهی تمرین نزدیک چادر ایستاده. شکافی در حصار سمت راست که تنها راه نفوذ تو به داخل است.
نفوذ شبانه
آتسو تصمیم میگیرد تا شب صبر کند تا راحتتر نفوذ کند. دمو آغاز میشود. پس از دمو، کنترل آتسو را دوباره در دست میگیرید. از سراشیبی پایین برو و قبل از رسیدن به شکاف، بپر و دکمهی R2 را نگه دار تا با قلاب از دیوار بالا بروید. سپس از همان شکاف در حصار وارد اردوگاه شو.

به سمت ساختمان برو و درِ سلولی که مد گورو در آن زندانی است، با او صحبت کن. گفتوگوی کوتاهی میانشان شکل میگیرد و در پایان، آتسو به او قول میدهد که آزادش کند اگر در نقشهاش کمک کند. هر کدام از دو گزینهی گفتوگو تفاوتی در روند بازی ندارد.
آتسو و مد گورو تصمیم به فرار میگیرند، اما چون نمیتواند کلیدها را از نگهبان بدزدد، باید راه دیگری برای آزادی او پیدا کند…
آزاد کردن «مد گورو»

روبروی سلول مد گورو، میلههایی از جنس بامبو قرار دارد. نزدیکش شو و با آنها تعامل کن تا بفهمی گورو بهتنهایی نمیتواند از آنجا فرار کند و به کمک تو نیاز دارد. حالا باید راهی برای ورود به داخل سلول پیدا کنی.
وقتی کنار میلهها هستی، به سقف نگاه کن. یک Grapple Point روی سقف میبینی. با استفاده از قلاب (Grappling Hook) بالا برو تا روی بام برسی. آنجا چند تختهچوب شل روی یک حفره بسته شدهاند. حالا با نگهداشتن R2 تختهها را کنار بزن تا گورو از داخل آنها را بشکند و راه باز شود.
وقتی داخل شدی، به سمت دیواری که ترک خورده حرکت کن. با کمک قلابِ خود و کمکِ گورو، دیوار را بشکن و از شکاف باریکی که ایجاد میشود عبور کن تا دمو آغاز شود.
بعد از دمو، آتسو متوجه صداهایی میشود و به گورو میگوید صبر کند. او به گوشهی راهرو میرود و ناگهان با جوبِی روبهرو میشود که آمده تا وضعیت زندانی را بررسی کند. او چندان از دیدن خواهرش در آنجا متعجب نیست.
پس از گفتوگویی کوتاه و کمی درگیری لفظی، آتسو تصمیم میگیرد از جوبی پیروی کند تا از اردوگاه خارج شوند. هنگام حرکت، دو گزینه برای پاسخ در گفتوگو ظاهر میشود. هر دو گزینه تأثیری بر روند بازی ندارند، اما گزینهی اول رویکرد آتسو را منطقیتر و همکارانهتر نشان میدهد.
در همین حین، صدای انفجار و آتش آسمان شب را روشن میکند — حملهی ناگهانی مهاجمان اُنی آغاز میشود. همهجا در آتش فرو میرود، و حالا باید برای زنده ماندن آماده شوی…
شکست دادن مهاجمان اُنی
بههمراه جوبی و ساموراییهای قبیلهی ماتسومائه، به قلب نبرد بزنید. هدف جدید این است که تمام مهاجمان اُنی (Oni Raiders) را نابود کنید.
در آغاز، دشمنان جلویی را از پا در بیاورید و با ساموراییها به عمق اردوگاه پیش بروید. در مسیر، با گروههایی از اُنیهایی روبهرو میشوید که از بالای صخره شلیک میکنند. با استفاده از کمان، آنها را هدف سر بزنید تا سریعتر پاکسازی شوند. پس از نابودی این گروه، دمو آغاز میشود.
بعد از دمو، جوبی متوجه میشود که اُنیها پل اصلی اردوگاه را هدف گرفتهاند. او به آتسو پیشنهاد میدهد عقبنشینی کند، اما او مصمم است تا آخر بجنگد.
دفاع از پل

حالا در امتداد جاده بدوید و هر دشمنی که در مسیرتان قرار میگیرد را از بین ببرید. مراقب اُنیهایی با نیزه (Yari) باشید؛ زیرا نیزههایشان دوکارهاند و میتوانند مثل سلاحهای آتشین عمل کنند. قبل از اینکه سر نیزه را شعلهور کنند، سریع به آنها حمله کنید یا فاصلهتان را حفظ کنید تا آتش نگیرید. اگر دچار آتشسوزی شدید، از تکنیک غلت زد استفاده کنید تا شعلهها را خاموش کنید. این مهارت را میتوان از طریق Altar of Reflection باز کرد. به یاد داشته باشید که Dual Katana بهترین سلاح برای مقابله با دشمنان Yari است.
در ادامه، به ناحیهای بلند میرسید که چندین اُنی از بالا به سمتتان تیراندازی میکنند. در این نقطه بهتر است با احتیاط عمل کنید — عقب بروید و بگذارید دشمنها یکییکی به سمتتان بیایند تا راحتتر آنها را بکشید. پس از نابودی تمام دشمنان، آتسو توپ بوهیا را در اختیار میگیرد. با آن شلیک کنید تا دستهدسته دشمنان را در پایین از بین ببرید. هنگام هدفگیری، از خط منحنی مسیر شلیک برای تنظیم زاویه استفاده کنید.
وقتی منطقه پاکسازی شد، آتسو متوجه میشود جوبی در حال نبرد روی پل است. سریع از مسیر سنگی سر بخورید و وقتی به لبه رسیدید، با قلاب از شکاف عبور کنید و خود را به او برسانید.
به محض رسیدن، به جوبی کمک کنید تا اُنیِ زرهپوشِ غولپیکر را شکست دهد. اما نبرد تمام نشده است؛ موج دیگری از دشمنان ظاهر میشود. تا آخرین نفرشان بجنگید. وقتی میدان خالی شد، اُنی اصلی بالاخره خودش را نشان میدهد — اما بهجای ورود به نبرد، دستور میدهد پل را منفجر کنند. در نتیجه، آتسو و جوبی به رودخانه سقوط میکنند…
پس از طلوع صبح، آتسو و جوبی تصمیم میگیرند برای بررسی خسارت به اردوگاه بازگردند. دنبال جوبی حرکت کنید و از رودخانه بیرون بیایید و مسیر نزدیک را بالا بروید و به دنبال جوبی مسیر را ادامه دهید تا به اردوگاه برسید. بیشتر ساختمانها و تجهیزات سوختهاند یا از بین رفتهاند، اما جوبی معتقد است که بازماندگان ممکن است به اردوگاهی در شمال رفته باشند. بعد از پایان دمو ماموریت به پایان میرسد.
دیگر راهنماییهای بازی Ghost of Yotei



