🏆

راهنمای بازی The Last of Us 2 / مرحله اول و دوم: Prologue و Waking Up 

7 دقیقه
👁

راهنمای قدم به قدم The Last of Us 2 / مرحله اول: Prologue 

این راهنما، تمام اهداف مرحله Prologue و Waking Up در بازی The Last of Us Part II را پوشش میدهد. این مراحل شامل چندین شیء قابل جمع آوری (کالکتیبل) هستند و اطلاعات مربوط به آیتم‌ها مانند آثار، کارتهای کلکسیونی، یادداشتهای روزانه، کتابچه‌های آموزشی، میزهای کار، گاوصندوقها، سکه‌ها، سلاح‌ها، قطعات ارتقا و مکمل‌های بازکننده‌ی مهارت‌ها در صورت وجود ارائه شده است.

برای خواندن فصل‌های دیگر، به صفحه‌ی اصلی راهنمای کامل The Last of Us 2 مراجعه کنید. 

آیتم‌های قابل جمع آوری:

  • هیچ شیء قابل جمع آوری در این مرحله وجود ندارد.

شروع بازی

بازی با یک سینماتیک آغاز می‌شود که خلاصه‌ای از اتفاقات بازی اول را نشان میدهد. در این صحنه، جوئل به برادرش تامی توضیح میدهد که در بیمارستان چه کرده…

دنبال کردن تامی

پس از پایان سینماتیک، کنترل جوئل و اسبش را در دست می‌گیرید.

  • بازی در این بخش مکانیک‌های ساده‌ی اسب سواری را آموزش میدهد:

    • از دکمه‌ی اسپیس برای پریدن از موانع استفاده کنید.

    • با دکمه‌ی شیفت اسب را به تاخت وامیدارید.

    • توجه: در این بخش نمیتوانید از اسب پیاده شوید.

  • هیچ شیء قابل جمع آوری یا آیتمی در مسیر وجود ندارد. 

مسیر بازگشت به جکسون

نزدیک تامی بمانید و در حین حرکت به سمت شهر جکسون (شهر کوچکی در وایومینگ که جوئل و اِلی در آن زندگی می‌کنند) از مناظر لذت ببرید. وقتی به شهر برسید دموی بعدی آغاز می‌شود و مرحله به پایان می‌رسد.این فصلِ کوتاه با نمایی زیبا از شهر جکسون به پایان می‌رسد (حین دمو باید برای الی گیتار بزنید با موس به سمت علامتی که مشخص است بروید و کلیک کنید تا جوئل برای الی گیتار بنوازد و دمو ادامه یابد و او برای الی شعری بخواند ) و داستان به فصل بعدی منتقل می‌شود.

راهنمای قدم به قدم The Last of Us 2 / مرحله دوم: Waking Up

این راهنما تمام اهداف، اشیاء قابل جمع آوری و نکات مهم فصل ۲: Waking Up در بازی The Last of Us Part II را پوشش میدهد.

آیتم‌های قابل جمع آوری:

  • آثار (Artifacts): ۱ عدد

  • کارت‌های کلکسیونی (Trading Cards): ۲ عدد

(چهار سال بعد) کنترل بازی در اختیار اِلی است که دیر از خواب بیدار شده و توسط جسی (یکی از شخصیت‌های مکمل بازی) بیدار می‌شود. (ساعت نزدیک هفت صبح است!) ژاکت خود را از روی میز بردارید. (تا الی بقیه وسایل را اتوماتیک بردارد) بعد چاقو را از کنار درب بردارید و از اتاق خارج شوید. ما برای گشتزنی دیر کرده‌ایم. جسی را دنبال کنید و در مورد اتفاقات شب گذشته صحبت کنید…

جمع‌آوری اولین آیتم قابل جمع آوری

راهنمای بازی The Last of Us 2 / مراحل اول: Prologue و Waking Up 

مسیر را به دنبال او بروید و از گلخانه و از در انتهای آن را باز E باز کنید. جلوتر پس از رسیدن به تقاطع، به سمت چپ بروید و اولین کارت کلکسیونی را از روی تابلو اعلانات کنار ساختمان بردارید. (عکس بالا) (سگی که در وسط تقاطع به سمتتان می‌آید را میتوانید نوازش کنید.)

 نکته‌ی جالب: نوازنده‌ی بانجو در سمت دیگر تقاطع، گوستاوو سانتائولایا (آهنگساز موسیقی بازی‌های The Last of Us 1 و 2) است!

ادامه‌ی مسیر در شهر

جسی را دنبال کنید و به سمت آنطرف شهر حرکت کنید. قبل از ورود به بار Tipsy Bison Bar، به مغازه‌ی آهنگری (Blacksmith) در سمت راست خیابان سر بزنید:

راهنمای بازی The Last of Us 2 / مراحل اول: Prologue و Waking Up 

از روی نیمکت جلوی مغازه، ۷ قطعه (Parts) از جعبه‌ی «قطعات» جمع‌آوری کنید. این قطعات بعداً برای ارتقای سلاح‌ها استفاده میشوند. در انتهای مسیر (سمت چپ آهنگری)، یک Artifact کنار نبردبان قرمز رنگ پیدا خواهید کرد. (عکس بالا)

جمع‌آوری کارت کلکسیونی دوم

راهنمای بازی The Last of Us 2 / مراحل اول: Prologue و Waking Up 

وارد بار Tipsy Bison شوید. پس از پایان دموی ماریا و ست، به تخته دارت روی دیوار نگاه کنید (به عقب برگردید و کنار بار تخته دارت را پیدا کنید) و دومین کارت کلکسیونی را روی بشکه کنار آن بردارید.

قطعاتِ (Parts) اضافی

هنگام خروج از بار و در حین دنبال کردن جسی و ماریا: در سمت راست، زیر داربست کتابخانه‌ی عمومی، ۳ قطعه (Parts) دیگر پیدا کنید. همینطور در انتهای جاده‌ی برفی، ۵ قطعه (Parts) روی جعبه‌ای که یک سنجاب کنار آن است وجود دارد. به دنبال آن دو به سمت چپ بروید و در کنار در ماریا میخواهد با شما صحبت کنید حرفهایش را بشنوید. (ساختمان کناری یک مدرسه است که بچه ها را از پشت پنجره درونش خواهید دید که در حال آموزش هستند!)

جنگِ گلوله‌های برفی

پس از ملحق شدن به دینا، باید در یک مبارزه با گلوله‌های برفی با بچه‌های شهر انجام دهید: با دکمه‌ی E برف بردارید. با دکمه‌ی کلیک چپ برف را پرتاب کنید. برد یا باخت تأثیر خاصی ندارد، اما کسی که از شر عفونتهای قارچی جان سالم به در برده، قطعاً برنده می‌شود!! (بیشتر این قسمت آموزش حرکت در بازی است و هرکس به ده پرتاب درست برسد برنده می‌شود.) در آخر روی بچه‌ها E را بزنید تا دمو آغاز شود و این بخش به پایان برسد.

دنبال کردن دینا

پس از برف بازی، به سمت اصطبل به دنبال دینا بروید. در اینجا اسب خود به نام شایمر (Shimmer) را دریافت میکنید. جسی سخنرانی کوتاهی می‌کند و همه برای گشتزنی عازم می‌شوند و فصل به پایان می‌رسد. 

برای خواندن فصل‌های دیگر، به صفحه‌ی اصلی راهنمای کامل The Last of Us 2 مراجعه کنید. 

دیگر راهنماییهای ساعت هفت در مورد The Last of Us 2:

📑 فهرست مطالب: The Last of Us 2

مطالب مرتبط