راهنمای بازی The Last of Us 2 / مرحله هجدهم: The Seraphites
در این بخش از راهنمای The Last of Us Part II مسیر کامل فصل هجدهم را دنبال خواهیم کرد تا تمامی اهداف اصلی و آیتمهای مخفی جمعآوری شوند. این آیتمها شامل یادداشتها و آثار (Artifacts)، کارتهای ابرقهرمانی (Trading Cards)، یادداشتهای دفترچه (Journal Entries)، کتابچههای آموزشی (Training Manuals)، میزکار (Workbenches)، گاوصندوقها (Safes) و مکملهای مهارت (Supplements) هستند.
برای خواندن فصلهای دیگر، به صفحهی اصلی راهنمای کامل The Last of Us 2 مراجعه کنید.
آیتمهای قابل جمع آوری:
- 7 سند (Artifact)
- 6 کارت (Trading Card)
- 3 دفترچه خاطرات (Journal Entry)
- 1 دفترچه آموزش (Training Manual)
- 2 میز کار (Workbench)
- 2 گاوصندوق (Safe)
راهنمای قسمت هجدهم – The Seraphites (روز دوم سیاتل)
آغاز مسیر – فروشگاهها
به سمت چپ مسیر را به سمت جلو ادامه دهید تا به گیتِ کنترل برسید. بعد از عبور از آن، از جعبهها بالا بروید و به سمت دیگر یعنی سمت چپ بپرید، جلو بروید تا در بالای سقف کوچک ۱۰ قطعه ارتقاء و آيتمهای تصادفی برای کرفتینگ پیدا کنید. در طرف مقابل، با پرش وارد فروشگاه Quickmart شوید و کارت را در کنار صندوق انتهای فروشگاه روی قفسهها را بردارید. همچنین در دفتر پشتی این فروشگاه، ۵ قطعه ارتقاء و آیتمهای دیگر وجود دارد.
با خروج از سمت دیگر فروشگاه (از پنجره باز)، به ساختمان Kingsgate Brewing Co میرسید. (با دری قهوهای رنگ) شیشه را بشکنید و وارد شوید. درون آن چند آلوده حضور دارند (دو رانر و دو کلیکر) که با کشتن یکی از آنها، یک Artifact بدست میآورید. (کلیکر پشت پیشخوان) در آشپزخانه این مکان ۱۴ مکمل مهارت و روی میز غذاخوری انتهای سالن ۴ قطعه ارتقاء وجود دارد.

در سمت دیگر خیابان وارد ورودی مرکز کنفرانس (Conference Center) شوید و از روی نوشته روی دیوار، یک Journal Entry ثبت کنید. (عکس بالا) به سمت چپ رفته و از نردبان زرد رنگ آسانسور بالا بروید و خودتان را به طبقه بالایی برسانید.

در آنجا شیشه پنجره و سقف شیشهای سمت راست را بشکنید (میتوانید از بطریها برای شکستن سقف استفاده کنید) و طناب را بالای سقف بیندازید تا بتوانید با تاب خوردن با کمک تناب خود را به اتاق کناری برسانید. (عکس بالا به شما کمک میکند بهتر منظور را متوجه شوید) داخل این اتاق ۱۸ قطعه ارتقاء، یک Artifact و یک کارت ابرقهرمانی وجود دارد.
با ادامه مسیر در خیابان اصلی، ۶ قطعه ارتقاء کنار تاکسی زردی که جسد پوسیدهای کنارش است پیدا میکنید. جلوتر از روی کامیون (کامیونی که پشتش باز است) سمت چپ (انتهای مسیر سمت چپ) وارد بالکن یک آپارتمان میشوید. شیشه رو به رو را بشکنید و وارد ساختمان شوید در اتاق سمت چپی ۵ قطعه ارتقاء در نشیمن وجود دارد. در آشپزخانه میتوانید از Workbench استفاده کنید. این کار باعث آغاز یک درگیری با چند سرباز میشود. پس از شکست آنها، اتاق قفلشده باز میشود که در آن یک Training Manual روی تخت (با کمک این میتوانید تیرهای انفجاری درست کنید یا تلههای انفجاریتان را قدرتمندتر کنید)، یک Artifact جلوی تلویزیون و ۲۹ مکمل مهارت در قفسه و میز کنار تخت وجود دارد.
در طبقه پایین هم تعدادی آيتم معمولی پیدا میکنید. به عقب برگردید و از شیشه شکسته خارج شوید سمت چپ را که نگاه کنید میتوانید با پرش خود را به ساختمان کناری برسانید. در آنجا یک Artifact روی میز (رمز گاو صندوق تاریخ عروسیشونه که در اتاق خواب کنار تخت مشخص شده) و در اتاق خواب مجاور یک کارت درون کشوی کنار تخت و یک گاوصندوق قرار دارد. کد گاوصندوق 83-10-08 یا 83-08-10 است. داخل آن ۲۴ مکمل مهارت و آیتمهای دیگر خواهید یافت. حال به پایین برگردید و مسیر را ادامه دهید.
عبور از مرکز کنفرانس
حالا زمان آن است که به بخش مرکزی مرحله برویم. حصار را با پرش (با کمک سطل قرمز) رد کنید و از در نارنجی عبور کنید. سطل زباله را به بالای رمپ هل دهید و سپس رها کنید به سرعت به سمت دروازه بروید و آن را باز کنید تا سطل از زیر آن گذر کند. سطل را به کنار دیواری که در بسته آنجاست هل دهید و از آن بالا بروید. در سمت دیگر از پلهها بالا بروید و خود را به بالای محیط برسانید. در آنجا، Ellie بهطور خودکار یک Journal Entry ثبت میکند.

با شکستن شیشه بزرگِ ورودی، وارد ساختمان شوید و از داربستها پایین بروید. در سمت چپ اتاق اولی یکی از دو پنجره قفلشده را بشکنید (عکس بالا) تا به اتاق حاوی ۷ قطعه ارتقاء و یک کارت (درون کشو) برسید. از در خارج شوید و مسیر را به جلو ادامه دهید و وارد اتاق بعدی شوید. در این اتاق، در محیط اگر بگردید آيتمهای کرفتینگ و تیر پیدا خواهید کرد. به سمت جلو پیش بروید. جلوتر به یک در بسته میرسید از بالایش وارد محیط بعدی شوید. در اینجا با گروهی از استاکرها مواجه میشوید. آنها هوشمند هستند و سعی میکنند شما را غافلگیر کنند. پس باید بسیار مراقب باشید. در اینجا نمیتوانید با گوش دادن محل آنها را پیدا کنید و باید بسیار مراقب باشید و به محض اینکه آنها را دیدید به موقع آنها را از پیش رو بردارید. در یک گوشه بمانید تا آنها نتوانند شما را از پشت غافلگیر کنند. یک تیر درست به سر آنها را میکشد پس با دقت تیراندازی کنید. یکی از راههای خوب ایجاد سر و صدا با بطری است تا محل آنها را متوجه شوید. یا یک بطری به صورتشان بزنید تا بتوانید با چاقو با یک ضرب آنها را بکشید. میتوانید آنها را بکشید یا با احتیاط به سمت انتهای مسیر برسید تا با پنجرههایی شیشهای رو به رو شوید. مسیر خروج از این بخش از طریق پلههای بیرونی است.
شیشه را بشکنید و از پلهها بالا بروید. در بالا به سمت دیگر بپرید و وارد پنجره باز شوید. با ورود به پنجره، موج دیگری از آلودهها سر راه شما قرار میگیرد. اینجا علاوه بر استاکرها، کلیکرنیز وجود دارد و کارتان سختتر از قبل است. سعی کنید کلیکر را مخفیانه بکشید تا راحتتر شوید. از شاتگان استفاده کنید تا سریعتر دشمنان را از پا در بیاورید. در انتهای دفاتر سمت راست یک در بسته است اگر آن را با فشار E باز کنید از این بخش گذر خواهید کرد.
در هنگام خروج از این دفاتر، یک آلوده شما را میگیرد و به داخل آب میکشد. با شنا در مسیر جریان، به یک بخش شبیه فاضلاب میرسید. در بخش اولیه در سمت چپ، با غواصی از زیر آب به یک در نیمهشکسته، ۱۵ قطعه ارتقاء پیدا خواهید کرد. (مراقب استاکر کمین کرده باشید) سپس مسیر فاضلاب را ادامه دهید به سمت راست با شنا کردن بروید و بالا رفته از روی لوله زرد خود را به یک نردبان زرد در سمت چپ برسانید. از نبردبان بالا بروید تا از فاضلاب خارج شوید.
رویارویی با اسکارها (Scars)
با خروج از فاضلاب، از پلهها بالا بروید و از دروازه گذر کنید تا دمو آغاز شود. در اینجا باید از یک پارک عبور کنید. در این پارک، با گروه Seraphites یا همان Scars مواجه میشوید. استفاده از مخفیکاری برای کمکردن درگیریها توصیه میشود. جلوتر وقتی وارد پارک میشود تیری به شما برخورد میکند و مبارزه به صورت رسمی آغاز میشود با فشار Q تیر را در بیاورید و درون چمنها دراز بکشید و محیط را بررسی کنید. از چمنهای بلند استفاده کنید حتی اگر شناسایی شدید با فشار C درون علفها بپرید و جا به جا شوید و خودتان را به پشت دشمنان برسانید. این علفها و سینه خیز رفتن و فشار Q برای شناسایی دشمنان بسیار به شما کمک میکنند.

در انتهای پارک، کنار ایستگاه اتوبوس و یک جنازه، میتوان یک Journal Entry ثبت کرد، به شرطی که همه دشمنان منطقه را کشته باشید. (تبر را از دستانش بردارید و ارتقا دهید)
پس از آن وارد Garden Suites 113 شوید. در طبقه دوم، در راهرو کنار اسباب بازیها زیر میز یک کارت پیدا میکنید. سپس وارد آپارتمان ۲۰۱ شوید و ۱۳ قطعه ارتقاء را بردارید. محیط واحد را بگردید و آیتمهای دیگر را مخصوصا در آشپزخانه بردارید. از پنجره باز پشتی خارج شوید و به طبقه بالاتر بروید، یک Artifact کنار جسد و ۳۵ مکمل مهارت در ساختمان بالایی به دست میآورید. (درش قفل است، پنجره را بشکنید و وارد شوید) بعد از برداشتن تمام لوتها از آپارتمان خارج شده از پلهها و نبردبان پایین بروید تا به خیابان برسید.
به سمت جلو بروید و در انتها از محل باریک گذر کنید تا وارد جنگل شوید. در اینجا میتوانید صحنه اعدام فردی را ببینید یا مداخله کنید! برای صرفهجویی در مهمات، میتوانید دشمنان را نادیده بگیرید و از میان مسیر عبور کنید. به سمت چپ محیط در میان علفزار بروید و مخفیانه به جلو پیش بروید. وقتی دشمنانی که آتش دارند را میبینید سینه خیز شوید و زیاد نزدیکشان نشوید چراکه به سرعت شما را شناسایی میکنند. در انتهای این بخش، به جای درگیری طولانی، به سمت چپ و سربالایی بروید تا به یک بریدگی برسید و به سمت چپ بپرید و وارد بخش بعدی شوید. در ساختمان سمت چپ یک لوله پیدا میکنید آن را ارتقا دهید چراکه برای بخش بعدی بسیار به آن نیاز دارید.

جلوتر در سمت راست درون ساختمان Merci شوید و تلاش کنید در قرمز را باز کنید تا آغاز مبارزه با یک دشمن غولپیکر مجهز به کلنگ آغاز شود. (به همراه دو اسکارز دیگر) با روش خودتان با آنها مقابله کنید. به موقع جاخالی دهید و به سرشان شلیک کنید. از شاتگان استفاده کنید تا زودتر کشته شوند. همینطور لوله ارتقا یافته میتوانید به سرعت دو دشمن دیگر را بکشد و تمرکز شما را روی دشمن بزرگ اصلی معطوف کند.
پس از نبرد، به اتاق پشت در قرمز بروید و لوتها را بردارید و بعد وارد در بعدی شوید. در اتاق بعدی نیز لوتهای معمولی پیدا خواهید کرد. به بالا بروید و به سمت دیگر بپرید و وارد بخش بعدی اتاق شوید. در هر دو سمت لوتها را بردارید و بعد از پلهها بالا بروید و خود را به پشت بام برسانید.
روی پشتبام متوجه میشوید که هنوز در مسیر به سمت بیمارستان هستید. به سمت جلو رفته و از نبردبان پایین بروید.
به سمت چپ شنا کنید تا به پلهها برسید از آنها بالا رفته و وارد Weston’s Pharmacy شوید. پشت پیشخوان یک Artifact و یک کارت پیدا میکنید. سپس از سوراخ دیوار سمت چپ عبور کرده و تا به یک میزکار برسید. گاوصندوق نزدیک آن با کد 23-55-38 باز میشود و ۱۸ مکمل مهارت دارد. همچنین ۷ مکمل مهارت دیگر کنار میزکار وجود دارد.
بیمارستان
باز به رودخانه برگردید و به سمت جلو شنا کنید. جلوتر باید با زیرآبی از موانع رد شده تا وارد بیمارستان شوید. پس از کشتن دختری که با PlayStation Vita بازی میکند (در دمو)، ۴ قطعه ارتقاء (تیرها و آيتمهای کرفتینگ دیگر) از کنار او بردارید و از پلهها بالا بروید و وارد در شوید تا دمو آغاز شود. در اینجا با گروهی از سربازان روبهرو میشوید. از چمنهای بلند برای مخفیکاری و کاهش تعداد دشمنان استفاده کنید. (سگها را از دور با تیرکمان بکشید) در برجک نگهبانی و چادر نزدیک آن، ۴ قطعه ارتقاء و ۱۰ مکمل مهارت پیدا میشود.
در بخش آزمایشگاه بیمارستان، ۷ مکمل مهارت وجود دارد. سپس از در خروجی که کابلهای قرمز از آن عبور میکنند، بیرون بروید. (در اینجا دشمنان زیادی وجود دارد یا آنها را به شکل مخفیانه بکشید یا از کنارشان رد شوید و به سمت در بروید. اگر کمی گیج شدید بعد از مدتی خود بازی محل در را به شما نشان میدهد.)
یک طبقه بالاتر وارد در شوید، در یکی از اتاقهای رو به روی در یک Artifact روی میز و ۳ مکمل مهارت به دست میآورید. در اتاق بعدی وارد کانال تهویه شوید تا به اتاق دیگر برسید و پیش از ادامه مسیر، ۱۱ مکمل مهارت دیگر جمعآوری کنید.
وارد در بعدی شوید تا دمو آغاز شود. درگیری با Nora باعث آغاز یک تعقیب در طبقات بیمارستان میشود. در اینجا نباید درگیر چیز دیگری به جز تعقیب او شوید. جلوتر که در را بست شیشه کناری را بشکنید و تعقیب را ادامه دهید تا دمو آغاز شود. در نهایت وارد بخش آلوده به قارچها در زیرزمین میشوید. با دنبالکردن مسیر کناری، بدون درگیری بزرگ، به در خروجی میرسید (صدای سرفهها را تعقیب کنید) و صحنه پایانی آغاز میشود. این پایان قسمت هجدهم بازی The Seraphites است… (خیلی طولانی بود!)
به خاطر کوتاه بودن و اینکه هیچ آیتم جمعآوری ندارد توضیحات قسمت نوزدهم در زیر همین مطلب آورده شده است.
قسمت نوزدهم: بیمارستان سنت مری (Chapter 19: St. Mary’s Hospital)
در این قسمت، اِلی (Ellie) به دنبال پاسخهایی است که ذهن او را مدتها درگیر کردهاند. او به همان بیمارستان سنت مری (St. Mary’s Hospital) بازمیگردد؛ جایی که اتفاقات سرنوشتساز قسمت اول بازی رخ داد.
با ورود به طبقه اصلی، وارد اتاق دوم سمت راست شوید. در اینجا دو سند برای بررسی وجود دارد که با تعامل با آنها، اِلی کمکم شروع به درک حقیقتی میکند که در این مکان رخ داده است.
در ادامه، وقتی به سمت در قرمز معروف بروید (میتوانید نوشتهی کنار در را بخوانید)، شیء دیگری برای تعامل پیدا میکنید که بیشتر فضای سنگین گذشته را برای اِلی زنده میکند.
با عبور از این در، وارد اتاق جراحی میشوید. در اینجا به سمت یک کیف بروید و آن را بررسی کنید تا محتویاتش را بردارید.
این لحظه منجر به نمایش یکی از تعیینکنندهترین کاتسینهای کل بازی میشود؛ صحنهای که مسیر ذهنی و احساسی اِلی را بهطور کامل تغییر میدهد و به نقطهای بازگشتناپذیر در داستان میرسیم.
برای خواندن فصلهای دیگر، به صفحهی اصلی راهنمای کامل The Last of Us 2 مراجعه کنید.
دیگر راهنماییهای ساعت هفت در مورد The Last of Us 2:



