راهنمای بازی Assassin’s Creed Shadows / بخش Act 3 (قسمت اول)
این راهنمایی قسمت اول بخش Act 3 بازی Assassin’s Creed Shadows و سری ماموریت Before the Fall را شامل میشود.
راهنمای کامل بازی Assassin’s Creed Shadows (منوی اصلی)
شروع فصل سوم (Act 3)
با آغاز فصل سوم، هنوز دو هدف شینباکوفو (Shinbakufu) باقی مانده است، اما تا زمانی که دو مأموریت شخصی نائوه (Naoe) یعنی Before the Fall و Wolves and Foxes را کامل نکنیم، امکان انجام آنها وجود ندارد.
بعد از اتمام این دو مأموریت نائوه، آخرین دو ترور شینباکوفو آزاد میشوند، اما باید آنها را به ترتیب زیر انجام دهیم:
The Peasant Who Would Be King
Topple the Traitor
The Man Behind the Mask
پس از اتمام مأموریتهای شینباکوفو، سه مأموریت اصلی دیگر از طرف تومیکو (Tomiko) و زیر مجموعه «اتحادیه» روی تخته اهداف ظاهر میشوند: Story of a Shinobi، Story of a Samurai و Story of a Young Boy.
برای کامل کردن این سه، باید تمام مأموریتهای شخصی نائوه، یاسکه (Yasuke) و جونجیرو (Junjiro) را انجام دهیم. با انجام این کار، داستان و فصل سوم به پایان میرسد.
نکات:
مأموریتهای جونجیرو در طول بازی آزاد میشوند. هر بار که یکی را کامل کنید و فصل تغییر کند، مأموریت بعدی باز میشود. احتمالاً تا اینجا چندتای آن را انجام دادهاید.
اگر مأموریتهای نائوه و یاسکه تمام شده باشد و فقط مأموریتهای جونجیرو باقی بماند، میتوانید آنها را پشت سر هم انجام دهید و منتظر تغییر فصل نمانید (این تغییر در یک بهروزرسانی پس از انتشار بازی اضافه شده است).
در ابتدای این راهنمایی ما با سری ماموریت Before the Fall فصل سوم را آغاز میکنیم…
—
ماموریت Before the Fall
ماموریت Before the Fall در واقع با به پایان رساندن چهار فعالیت کوجی-کیری (Kuji-Kiri) برای نائوه (Naoe) که در نقاط مختلف نقشه پنهان شدهاند، تکمیل میشود. برای تکمیل این مرحله باید اولین چهار موردی را که پیدا و انجام میدهید، کامل کنید. با هر کوجی-کیری که به پایان میرسانید، یک ماموریت فلشبک از گذشتهی نائوه فعال میشود و تکمیل هر چهار فلشبک، شرط پایان یافتن این مرحله است.
چهار مأموریت فلشبک مورد نیاز شامل این موارد هستند:
(Shinobi Warfare) – یادآور مهارتهای مخفیکاری و نبرد سایهای نائوه.
(Mind and Body) – تمرکز بر تعادل روحی و آمادگی جسمانی در مسیر شینوبی شدن.
(A True Igan) – بازگشت به ریشههای او در سرزمین ایگا و آموزشهای سنتی.
(Traditions) – تأکید بر آیینها و ارزشهای موروثی شینوبیها.
با تکمیل همه این چهار فلشبک، مأموریت Before the Fall به صورت خودکار پایان مییابد و در ادامه، مرحلهی جدیدی با نام Wolves and Foxes باز میشود.
—
محل دقیق آیتمهای Kuji-kiri
کوجی-کیریها نوعی آیتم جمعکردنی (Collectible) مخصوص شخصیت نائوه (Naoe) هستند که در آنها باید به نقاط خاصی در نقشه رفته و در حالت مدیتیشن بنشینید. برخی از این کوجی-کیریها، بهخصوص آنهایی که در منطقه ایزومی ستسو (Izumi Settsu) قرار دارند، الزامی برای پیشبرد داستان هستند و با انجام آنها، یک مأموریت مرتبط با گذشته نائوه فعال میشود.
در کوجی-کیریهایی که بخشی از داستان نیستند، کافی است به محل بروید، مدیتیشن را شروع کنید و طبق ریتمی که روی صفحه نمایش داده میشود، دکمهها را به ترتیب فشار دهید تا نمادها محو شوند و فعالیت کامل شود.
مکان تمام کوجی-کیریها روی نقشه

توضیحات هر منطقه
منطقه Izumi Settsu
درست بیرون خروجی شمالی معبد Eboshigata Hachiman.
شرق-شمالشرقی شهر اوساکا (Osaka).
شرق مخفیگاه شما (Hideout).
شمالشرقی معبد Tennoji.
غرب Amagasaki.
منطقه Yamashiro
غرب قلعه Shoryuji.
شمالشرقی کیوتو، داخل معبد Ginkakuji.
شمال معبد Kuramadera.
منطقه Omi
شمال کوه Hiei — با یک دشمن لول 40 به نام The Pond Yamabushi روبهرو میشوید.
بالای کوهی در غرب Shiotsu.
منطقه Iga
جنوبغربی منطقه، جنوبغربی Viewpoint.
بیرون خانه نائوه در شمالشرقی منطقه — به صورت خودکار در مراحل ابتدایی بازی علامتگذاری میشود.
منطقه Harima
گوشه شمالغربی منطقه.
بخش شمالی منطقه، در شمال Miki.
منطقه Yamato
جنوبشرقی قلعه Uda Matsuyama.
داخل معبد Nyoirinji.
منطقه Wakasa
جنوبغربی شهر Obama.
گوشه جنوبشرقی منطقه، در مرز با منطقه Omi.
منطقه Kii
بخش جنوبی منطقه، جنوبشرقی Gobo.
شمالشرقی معبد Kumano Nachi Taisha، در پای آبشار.
منطقه Tamba
داخل معبد Sukyoji.
بخش جنوبشرقی شهر Kameyama.
—
ماموریت Shinobi Warfare
محل شروع: درست بیرون خروجی شمالی معبد اِبوشیگاتا هاچیمان (Eboshigata Hachiman Shrine)
با شروع این ماموریت، همراه ماتسو (Matsu) از میانِ دره حرکت کنید. وقتی به زیارتگاه کوچک رسیدید، صحنهای پخش میشود که در آن کاتانای ماتسو (Matsu’s Katana) را دریافت میکنید. بلافاصله بعد از این، باید به گردنه ناگانو (Nagano Pass) بروید.
برای رسیدن به آنجا، کافی است مسیر خاکی و سادهی شرق را دنبال کنید. مسیر کمی شیبدار است و رو به بالا میرود. وقتی به پلی رسیدید که باید از آن عبور کنید، سریع نیم خیز شوید (Crouch) چون درست آنسوی پل چند دشمن در کمین هستند. پشت بوتهها پنهان شوید تا عبور کنند، سپس مسیر را ادامه دهید تا صحنه بعدی فعال شود.

بعد از این صحنه، کمی جلوتر به علفزارهای بلند میرسید که باید در آنها کاملاً درازکش (Prone) شوید تا دشمنان متوجه شما نشوند.
در منطقه بعدی تعداد زیادی دشمن حضور دارد، پس به هیچوجه وارد نبرد نشوید. آرامآرام از میان علفزارها حرکت کنید تا به سمت شرقی منطقه برسید، جایی که یک رودخانه و پل وجود دارد. در حالت دولا از روی پل عبور کنید. در ادامهی مسیر، دشمنانی را میبینید که توسط شینوبیهای دیگر کشته میشوند. در اینجا نیازی به مبارزه نیست، فقط به سمت جلو حرکت کنید تا صحنه بعدی آغاز شود.

پس از این دمو، وارد نبرد با Oda Brute میشوید. این دشمن از نوع «نخبگان» است و حرکاتش خطرناکتر از معمول هستند. علاوه بر ضربات عادی، او حملهای چهار ضربهای دارد (سه ضربه سریع و در پایان یک ضربه خنجرمانند) که همراه با درخشش آبی اجرا میشود؛ یعنی قابل پری (Parry) است. توجه کنید که باید هر چهار ضربه را دقیق Parry کنید، سپس سریع ضدحمله بزنید.
بعد از شکست او، چند صحنه دیگر پخش میشود و این کوجی-کیری (Kuji-Kiri) به پایان میرسد.
—
ماموریت Mind and Body
بعد از صحنههای ابتدایی، یک مینیگیم کوتاه آغاز میشود که باید دکمهها را دقیقاً هماهنگ با صدا فشار دهید. این کار را انجام دهید تا دموها ادامه پیدا کنند. بلافاصله بعد از آن باید به دیدار ماتسو (Matsu) بروید. مکان ماتسو در سمت غرب محل فعلی شماست، آنطرف روستا. مسیر را تا روی پل بروید و پس از عبور از آن، ماتسو را پیدا خواهید کرد.
بعد از یک گفتوگوی کوتاه، وظیفه شما پیدا کردن طومار ماتسو (Matsu’s Scroll) است. این طومار کمی دورتر و در شمالغربی قرار دارد. مسیر کنار ماتسو را دنبال کنید و دقت کنید که وارد بخشهای برفی کنار جاده نشوید چون سرعت شما را کم میکنند. البته میتوانید اسب خود را صدا بزنید تا سریعتر بروید.
وقتی به نشانگر مأموریت نزدیک شدید، وارد گردنه اوتوگی (Otogi Pass) میشوید. در بخش اول معبد، ۳ دشمن حضور دارند که میتوانید آنها را از بین ببرید یا صبر کنید تا از مسیر دور شوند و بدون درگیری عبور کنید.
سپس به سمت شمالغرب از روی پل عبور کنید و از دو سری پله بالا بروید تا به محوطهای با سه زیارتگاه کوچک برسید. دو دشمن جلوی زیارتگاه وسطی ایستادهاند که باید با آنها مقابله کنید. بعد از آن، زیارتگاه سمت راست را بررسی کنید تا طومار ماتسو را پیدا کنید.
پس از برداشتن طومار، مسیر را برگردید و به ناگاتو (Nagato) — جایی که مأموریت را شروع کردید — بازگردید تا این کوجی-کیری (Kuji-Kiri) به پایان برسد.
—
ماموریت A True Igan
ابتدای مأموریت از پلههای روبهرو بالا بروید و با ساندایو (Sandayu) که در بالای آن ایستاده صحبت کنید. پس از دمویی کوتاه، باید به سمت جنوبغربی حرکت کنید. میتوانید مستقیماً از مسیر جنگلی به سمت نشانگر مأموریت بروید یا مسیر معمولی را از پایین محلِ شروع دنبال کنید. در نهایت، به یک اردوگاه خواهید رسید.

وقتی نزدیک شدید، ناوئه (Naoe) به شما یادآوری میکند که از قلابی که از ساندایو گرفتهاید استفاده کنید. اولین کار، استراق سمع از دشمنان است. از سمت جنوبی، با استفاده از یک تنه درخت به برج مراقبت بپرید. اینجا دو دشمن در جلو دارید. فعلاً امکان ترور وجود ندارد، اما میتوانید از پشت آنها را گرفته، به داخل علفهای بلند کشیده و بیهوش کنید.
سپس از پل عبور کنید و از شکاف دیوار وارد شوید. بعد از ورود، پشت دستهای از نیهای بریدهشده قایم شوید و به صحبتهای سربازان جلو گوش دهید.
حالا با طناب خود به بام ساختمان بالا بروید و از آن عبور کنید. در طرف دیگر، قبل از پل به علفهای بلند بپرید. مراقب دو دشمن این قسمت باشید: یکی روی پل و دیگری که بین علفهای بلند و محل قبلی شما رفتوآمد میکند. منتظر بمانید تا هر دو دور شوند، سپس به سرعت به علفها بروید.

وقتی دوباره آنها از شما فاصله گرفتند، از پل عبور کنید. در سمت دیگر، دروازه قفل است، پس با طناب از آن بالا بروید. آن بالا دو ساختمان میبینید. ابتدا به سمت بام سمت راست بروید و در انتها، از بالای آن به مکالمه دشمنان زیر گوش دهید.
برگردید بالای دروازه و این بار روی بام سمت چپ بپرید. از بام عبور کنید و فوراً در علفها پنهان شوید. دشمنی جلوتر ایستاده است. آرام به او نزدیک شوید، روی تختههای چوبی کنارش بایستید و از آن بالا به برج بروید.
در بالای برج، جسد یک شینوبی مرده پیدا میکنید. جسد را بررسی کنید، سپس از تخته چوبی نزدیک استفاده کنید تا به پایین بپرید. حالا به نزد ساندایو برگردید و با او صحبت کنید تا دموهایی پخش شده و این کوجی-کیری (Kuji-Kiri) به پایان برسد.
—
ماموریت Traditions
بهمحض شروع کوجی-کیری، مستقیم جلو بروید تا ساندایو (Sandayu) را پیدا کنید و او را در مسیرش از ایچینومیا (Ichinomiya) دنبال کنید. وقتی او متوقف شد، از پلهها بالا بروید و به معبد آئکونی (Aekuni Shrine) برسید و با ناگاتو (Nagato) صحبت کنید. اینجا چند صحنهی داستانی کوتاه پخش میشود.
پس از پایان صحنهها، باید با فوجیتا جورو (Fujita Juro) مبارزه کنید. او مهارت شما را زیر سوال میبرد، اما وقت آن است که خلافش را ثابت کنید. این یک نبرد استاندارد با کاتانا است، اما حواستان به کمبوی چهار ضربهای او باشد:
سه ضربه اول آبیرنگ هستند، یعنی میتوانید پشتسرهم پری کنید.
ضربه چهارم قرمز است، پس باید جاخالی دهید تا آسیب نبینید.
بهترین روش این است که سه ضربه اول را پری کرده، چهارمی را جاخالی دهید و بلافاصله ضدحمله بزنید.

بعد از پیروزی، چند صحنه دیگر نمایش داده میشود و سپس باید وارد قلعه شوید. از دیوار بالا بروید و مسیر تپه را ادامه دهید تا به دروازه چوبی برسید. از سوراخ زیر دروازه عبور کنید. کمی جلوتر پدرتان را میبینید که یک خائن را میکشد. جلو بروید و با او صحبت کنید.
بعد از صحنهها، مأموریت استراق سمع آغاز میشود. از روی مانع ورودی بالا بروید و با دید عقاب (Eagle Vision) دشمن روبرویتان را پیدا کنید. او پشتش به شماست، پس یواشکی نزدیک شوید، او را بگیرید و بیهوشش کنید.
از پلههای نزدیک، با استفاده از داربستها بالا بروید تا از دو دشمن در مسیر دور بمانید. در بالای داربست، به سمت راست بروید و روی سقف بروید تا بتوانید استراق سمع کنید.
سپس به سمت راست نگاه کنید تا یک سازه بلند شبیه نردبان ببینید. از آن بالا بروید و از شاخه درخت برای تاب خوردن و رسیدن به بخش اصلی قلعه استفاده کنید.
وقتی به آنجا رسیدید، هدف را در سمت جنوب شناسایی کنید. از روی پشتبامها به ساختمان هدف بروید و در فضای بین ساختمان و دیوار پایین بیایید تا پنجرهای پیدا کنید. داخل بپرید و شیء مورد نظر را بردارید تا صحنه پایانی نمایش داده شود.
پس از این صحنه، این کوجی-کیری نیز به پایان میرسد.
راهنمای کامل بازی Assassin’s Creed Shadows (منوی اصلی)
دیگر راهنماییهای ساعت هفت در مورد Assassin’s Creed Shadows:



