راهنمای بازی Red Dead Redemption 2 / مرحله فرعی: A Bright Bouncing Boy

راهنمای بازی Red Dead Redemption 2 / مرحله فرعی: A Bright Bouncing Boy و The Widow of Willard’s Rest

راهنمای کامل تمام مراحل بازی Red Dead Redemption 2 (منوی اصلی)

مرحله فرعی: A Bright Bouncing Boy

بعد از انجام ماموریت The Joys of Civilization در بخش چهارم بازی این ماموریت باز می‌شود.

راهنمای بازی Red Dead Redemption 2 / مرحله فرعی: A Bright Bouncing Boy

به محل مشخص شده در نقشه بالا بروید و با مرد کنار آب صحبت کنید تا دمو شروع شود. بعد از دمو، با شیفت زیر دریایی را به سمت جلو حرکت دهید. در اینجا باید چهار علامت قرمز ضربدر خورده را نابود کنید و نباید به مین‌ها برخورد کنید. با کلیک چپ اژدر شلیک کنید و کشتی‌ها را نابود کنید فقط باید مراقب مین‌ها که آنها را امواج به سمت شما می‌آورند باشید و به موقع جاخالی دهید و کشتی‌ها را نابود کنید و بعد وسیله را به علامت زرد برگردانید تا دمو شروع شود.

راهنمای بازی Red Dead Redemption 2 / مرحله فرعی: A Bright Bouncing Boy

بعد از دمو باز کنترل وسیله را دوباره بدست دارید. به جلو بروید و قایق‌های کوچکی که توسط افرادی که در قایق بزرگ‌‌تر به درون آب انداخته می‌شوند را نابود کنید. اگر به قایق(که افراد در آن سوار هستند) شلیک کنید ماموریت Fail می‌شود. بعد از نابودی چهار قایق کوچک وسیله را به علامت زرد برگردانید تا دمو شروع شود. بعد از دمو، قسمت اول ماموریت تمام شده است.

بخش دوم ماموریت  A Bright Bouncing Boy

راهنمای بازی Red Dead Redemption 2 / مرحله فرعی: A Bright Bouncing Boy

بخش دوم ماموریت، چند روز بعد “نیمه شب” در محل مشخص شده بالا می‌توانید قسمت دوم را پیدا کنید. به آنجا بروید به سمت در پشتی بروید تا دمو شروع شود. بعد از دمو شما دستگاهی به نام Detector را در اختیار دارید.

راهنمای بازی Red Dead Redemption 2 / مرحله فرعی: A Bright Bouncing Boy

کلیک راست را فشار دهید تا از آن استفاده کنید باید با استفاده از این دستگاه محلی که conductorها را باید در آنجا قرار دهید را پیدا کنید. زمانیکه کلیک راست را فشار می‌دهید صدایی از دستگاه شنیده می‌شود‌ و دستگاه شروع به چشمک زدن می‌کند. در این حالت وقتی در مسیر درست محل قرار بگیرید چراغ‌های دستگاه سریع‌تر چشمک میزنند و صدای دستگاه بلندتر می‌شود. وقتی صدا بلندتر شد به سمت محل مشخص شده زرد بروید وقتی به محل اصلی رسیدید روی صفحه دکمه E مشخص می‌شود آن را بزنید تا اولین conductor را کار بگذارید.

راهنمای بازی Red Dead Redemption 2 / مرحله فرعی: A Bright Bouncing Boy

حال باز از Detector استفاده کنید تا محل دوم را پیدا کنید. وقتی به سمت درست بودید دستگاه چشمک می‌زند و صدا می‌دهد به سمت محل بروید تا علامت زرد روی نقشه مشخص شود به آن سمت بروید کمی جلوتر دومین محل را نیز پیدا خواهید کرد. وقتی دستگاه کاملا روشن شد با زدن E دومین conductor را نیز در زمین بکارید حال دوباره دستگاه را به کار بیندازید تا محل بعدی را پیدا کنیم.

راهنمای بازی Red Dead Redemption 2 / مرحله فرعی: A Bright Bouncing Boy

این یکی نزدیک‌تر است و وقتی به سمت راست بپیچید آن را خواهید یافت. سومین conductor را در محل مشخص شده بگذارید و حالا به سمت محل جدیدی که در نقشه با علامت زرد مشخص شده است بروید. نزدیک ساختمان شوید تا دمو شروع شود.

راهنمای بازی Red Dead Redemption 2 / مرحله فرعی: A Bright Bouncing Boy

بعد از دمو، به سمت نبردبان برج رفته و از آن بالا بروید. در بالای برج اول اهرم وسطی بعد سمت راستی و بعد چپی را پایین بیاورید تا دمو شروع شود. بعد از دمو از نبردبان پایین بروید با شیفت می‌توانید به سرعت پایین بروید و خود را به مرد برسانید. این قسمت بعد از دیدن دمویی تمام می‌شود‌.

چند روز باید صبر کنید و بعد باز به محل برگردید مرد را مرده پیدا خواهید کرد. کنار او یک فانوس برقی (Electric Lantern) را کنار جسدش پیدا خواهید کرد. (محیط‌های تاریک را روشن می‌کند)

مرحله فرعی: The Widow of Willard’s Rest

این مرحله را قبل از اتمام بخش ششم بازی به اتمام برسانید.

راهنمای بازی Red Dead Redemption 2

 به علامت مشخص شده در نقشه بالا بروید. در اینجا زنی در کنار قبری دیده می‌شود. با زن صحبت کنید تا دمو شروع شود. بعد از دمو، به سمت محل مشخص شده بروید. در اینجا یک خرگوش پیدا خواهید کرد. اسلحه را دربیاورید و موجود را بکشید و بعد منتظر بمانید تا زن پوست آن را بکند. بعد زن را تا خانه اسکورت کنید. کمی جلوتر دو گرگ به شما حمله می‌کنند وارد حالت Dead Eye شوید و به سرعت هردو را بکشید. وقتی زن داخل خانه شد این بخش از این ماموریت تمام می‌شود.

راهنمای بازی Red Dead Redemption 2

بعد از چند روز علامتی به نام CB روی نقشه ظاهر می‌شود به آنجا بروید تا به زن سر بزنید. وقتی به خانه رسیدید، دمو شروع می‌شود. چند تیر به بطری‌ها بزنید تا آرتور به زن تیراندازی یاد بدهد. در دور دوم می‌توانید به موشی که در کنار خانه است تیر بزنید حال صبر کنید که زن تیراندازی کند. بعد از اینکه زن به هدف زد به دنبالش به داخل خانه بروید تا با هم غذا بخورید. روی صندلی بنشینید و منتظر غذا بمانید. دمویی شروع می‌شود و در طول دمو مریضی آرتور عود می‌کند و او به زمین می‌افتد. بعد از دمو زن برای شما نامه‌ای نوشته و مقداری پول در صندوقی در کنار تختواب برای شا باقی گذاشته است. اما سوال اساسی اینجاست که آیا آرتور به این پول بیشتر احتیاج دارد یا زن؟ انتخاب با شماست.

چند روز بعد یکبار دیگر علامت CB روی نقشه مشخص می‌شود به آنجا بروید. وقتی در خانه رسیدید دمو شروع شده است و اسم زن را متوجه خواهید شد.

دیگر مطالب مرتبط با راهنمای بازی Red Dead Redemption 2

دیدگاه ها بسته شده است